Guia de sistemas
Addons de WoW Forever
O que a Blizzard confirmou sobre a arquitetura de interface de Forever, as restrições em combate e as ferramentas integradas que substituem alguns addons essenciais de Classic.
Abordagem de API moderna
Forever usa a direção da API moderna de WoW em vez do modelo de combate mais permissivo de Classic Era.
Addons continuam suportados
A personalização da interface continua possível. As limitações se concentram nas informações que um addon pode ler, calcular ou exibir durante o combate.
Medidor de dano integrado
A equipe confirmou um damage meter integrado, reduzindo a necessidade de addon externo para acompanhamento básico de dano.
Gerenciador de recargas planejado
Um cooldown manager integrado está planejado, mas a Blizzard não prometeu uma data fixa na beta para cada ferramenta de interface.
Addons de Classic vão funcionar sem mudanças?
Não é seguro assumir que um addon de Classic Era funcionará da mesma forma em Forever. A direção moderna de UI/API limita especialmente addons de combate que dependiam de informações antes mais abertas.
Reskins, ferramentas de layout e personalizações fora de combate combinam melhor com o modelo proposto, mas a compatibilidade real precisa ser verificada addon por addon e build por build.
Ferramentas integradas reduzem a dependência de addons obrigatórios
- •Damage Meter: confirmado como recurso integrado.
- •Cooldown Manager: confirmado como recurso planejado.
- •Swing Timer: citado como possível recurso integrado futuro.
- •Reskins e personalizações gerais da interface continuam permitidos.