Q&A oficial · 17 de septiembre de 2026

WoW Forever — Q&A de desarrolladores del 17 de septiembre

Resumen por nivel de fuente de las nuevas confirmaciones de Forever del Q&A del 17 de septiembre. Esta página funciona como resumen del evento; cada tema tiene su guía dedicada.

Fuentes mixtas, etiquetadas por nivel de evidencia. Esta página combina confirmaciones de Blizzard con gameplay, prensa e investigación de la comunidad. Si hay conflicto, prevalece la confirmación oficial.
Q&A de desarrolladores de World of Warcraft — segmento Forever

Vídeo oficial de Warcraft; el reproductor empieza cerca del inicio del segmento de Forever.

YouTube

GDKP no está permitido

El equipo confirmó que GDKP no estará permitido en WoW Forever. La guía de GDKP explica los motivos con más detalle.

API de addons moderna

Forever sigue el enfoque de la API moderna de WoW en lugar del modelo de combate más permisivo de Classic Era.

Bandas de 10 y 20 por tier

Cada tier de banda está pensado para incluir contenido de 10 y 20 jugadores. Flex no está previsto para el lanzamiento.

Onyxia sigue siendo para 40

Onyxia’s Lair será una banda de 40 jugadores en el lanzamiento, pero no habrá necesariamente una banda de 40 en cada tier.

Una sola dificultad

Mazmorras y bandas usan una única dificultad, sin una capa adicional de dificultad Heroica.

Sin JcJ puntuado

Forever no tendrá JcJ puntuado en el lanzamiento. La progresión JcJ seguirá un ritmo estacional.

El apellido es obligatorio

El campo de apellido debe completarse y la unicidad del nombre se gestiona por región, no por reino tradicional.

Realmless no significa regionless

Ya no se elige un reino tradicional, pero las regiones geográficas y los centros de datos siguen siendo relevantes.

Qué aclaró este Q&A

El Deep Dive ya había definido los grandes sistemas de Forever. Este Q&A añadió reglas prácticas sobre addons, tamaños de banda, GDKP, JcJ, nombres y el funcionamiento de la infraestructura realmless.

Esta página se mantiene como resumen del evento del 17 de septiembre. Los temas que necesitan actualizaciones continuas se desarrollan en sus guías específicas.

Preguntas que siguen abiertas

  • No se confirmaron todos los detalles de Dual Spec en el segmento de Forever.
  • No se anunció una fecha para el ruleset Hardcore posterior al lanzamiento.
  • No se trataron los requisitos del sistema ni el tamaño de descarga.
  • Las reglas de transferencia de personajes y copias de Classic Era aún necesitan una explicación específica de Blizzard.