Q&R officiel · 17 septembre 2026

WoW Forever — Q&R développeurs du 17 septembre

Résumé hiérarchisé par source des nouvelles confirmations Forever du Q&R du 17 septembre. Cette page reste un récapitulatif de l’événement ; les sujets durables sont approfondis dans leurs guides.

Sources mixtes, signalées par niveau de preuve. Cette page combine confirmations de Blizzard, gameplay, presse et recherche communautaire. En cas de conflit, la confirmation officielle prime.
Q&R développeurs World of Warcraft — segment Forever

Vidéo officielle de Warcraft ; la lecture commence près du début du segment Forever.

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Le GDKP est interdit

L’équipe a confirmé que le GDKP ne sera pas autorisé dans WoW Forever. Le guide GDKP détaille les raisons.

API d’addons moderne

Forever suit l’approche de l’API moderne de WoW plutôt que le modèle de combat plus permissif de Classic Era.

10 et 20 joueurs à chaque palier

Chaque palier de raid doit proposer un raid à 10 joueurs et un raid à 20 joueurs. Le Flex n’est pas prévu au lancement.

Onyxia reste à 40 joueurs

Le repaire d’Onyxia reste un raid à 40 joueurs au lancement, sans raid à 40 joueurs garanti à chaque palier.

Une seule difficulté

Donjons et raids utilisent une difficulté unique, sans couche de difficulté Héroïque supplémentaire.

Pas de JcJ coté

Forever ne proposera pas de JcJ coté au lancement. La progression JcJ suivra un rythme saisonnier.

Nom de famille obligatoire

Le champ du nom de famille doit être renseigné et l’unicité du nom s’applique à l’échelle de la région.

Realmless, pas regionless

Les joueurs ne choisissent plus un royaume traditionnel, mais les régions géographiques et centres de données restent pertinents.

Ce que le Q&R a précisé

Le Deep Dive avait posé les grands principes de Forever. Le Q&R a ajouté les règles concrètes concernant les addons, les tailles de raid, le GDKP, le JcJ, les noms et le fonctionnement de l’infrastructure realmless.

Cette page reste volontairement un récapitulatif de l’événement du 17 septembre. Les sujets qui doivent évoluer dans le temps sont développés dans leurs guides dédiés.

Questions encore ouvertes

  • Les détails complets du Dual Spec n’ont pas été confirmés dans la partie Forever.
  • Aucune date n’a été annoncée pour le futur ruleset Hardcore.
  • Les configurations requises et la taille du téléchargement n’ont pas été abordées.
  • Les règles de transfert de personnages et de copie Classic Era nécessitent encore une explication dédiée de Blizzard.