升級 · 官方規則 + Beta 證據

WoW Forever 升級與等級上限

把「首發到 60 級」、「長期是否繼續加等級」、「地城刷怪經驗是否被削弱」分開看。穩定設計、開發者訪談與目前 Beta 調校分別標示,避免把測試期數值當成正式服永久規則。

混合來源,並依證據等級標示。 本頁同時包含暴雪官方確認資訊、實機畫面、媒體報導與社群研究。每筆資料的驗證標籤用於說明證據等級;不同來源衝突時,以官方確認為優先。

首發最高等級

60

正式上線

Nov 4, 2026

目前遙測範圍

1–20

長期方向

橫向成長
官方確認

官方確認:首發旅程為 1–60

Blizzard 的首發公告明確寫明玩家會在原版大陸冒險到 60 級,並透過後續的新故事、體驗與更新繼續成長。它確認首發 60 級,但單獨這篇公告並沒有承諾「永遠不會提高等級上限」。

發布: 2026-09-12記錄: 2026-09-29
查看 Blizzard 首發公告 ↗
開發者訪談

開發者訪談:目前長期設計是維持 60 級

Windows Central 對 Tim Jones 與 Nora Valleta 的訪談把 Forever 描述為鎖定 60 級、透過橫向成長擴展。開發者也舉例,未來可以加入面向 27–32 級的新區域,同時繼續增加 60 級終局內容。

這是強度較高的開發者訪談證據,但不是不可變合約。未來產品策略理論上仍可能調整,因此本站不會把它寫成「永久保證」。

查看 Windows Central 開發者訪談 ↗
開發者訪談

目前 Beta:地城更強調任務首通,而不是重複刷怪

首期 Forever Podcast 中,開發者說明目前設計會降低重複刷地城小怪的經驗收益,並把更多價值放到地城任務與首次體驗。1–20 Beta 遙測與 Classic Era 的平均升級時間接近。

  • • Developers described reduced repeat dungeon-mob XP and increased dungeon-quest emphasis as an intentional leveling direction.
  • • The cited Beta telemetry compared average level 1–20 time with Classic Era and showed the two were very close.

這只適用於目前 1–20 Beta 範圍,不能直接外推完整 1–60 的最終升級時長;地城經驗仍可能繼續調整。

查看 WoW: Forever Podcast Ep. 1 ↗

高頻問題

WoW Forever 的最高等級是多少?

首發最高等級是 60。Blizzard 官方首發公告明確寫明「adventure to level 60」。

以後會不會開放 70 級?

目前開發方向是維持 60 級並做橫向成長。開發者訪談支持這一點,但本站仍保留「未來策略可能改變」的限制條件。

地城升級是不是被砍了?

目前 Beta 確實弱化重複刷地城小怪的經驗效率,並強化地城任務價值;這屬於仍可繼續調校的 Beta 機制,不應視為最終固定數值。

Beta 的 1–20 速度能代表正式服 1–60 嗎?

不能。開發者給出的遙測只涵蓋目前測試等級段,不能直接推算完整 1–60 的最終耗時。