- 每个职业分别达到 25、45 和 60 级
系统指南 · 官方首发规则 + Beta 证据
WoW Forever Legacy System
Legacy 是 Forever 的账号共享长期进度系统。Blizzard 已正式公布首发挑战、解锁方式、点数上限与 Hardcore 规则;具体 perk 数值仍按来源区分稳定规则与暂定调优。
官方 Legacy 指南:65 个挑战、16 点消费上限与 Hardcore 规则
Blizzard 9 月 23 日正式确认首发共有 65 个 Legacy Challenges;每个角色最多消费 16 点,而单角色最多可取得 29 点。Legacy Points 为 Battle.net 账号共享,但各角色独立分配。Hardcore 不随首发上线,并使用单向进度规则。
官方确认:通常在 25 级获得首个 Legacy Point 并解锁
Blizzard 现已正式确认:Legacy 在获得首个 Legacy Point 时解锁,多数玩家会在 25 级触发;达到非采集主专业 150 或探索完整世界地图也可提前解锁。2026年9月17日 的 Beta Known Issues(在 25 级之前按 Y 打开 Legacy System,会导致第 1 和第 3 个页签出现 LUA 错误。)保留为历史 Beta 佐证,而不再作为规则推断。
Blizzard Beta Known Issues ↗首发可消费点数
16
初期可获得点数
65
竞技优势
无
账号共享
是
Perk Trees
3
已展示奖励
4
Legacy Point 挑战来源
官方首发挑战明细
以下为 Blizzard 2026 年 9 月 23 日官方 Legacy 指南直接确认的 65 个首发挑战分布。
- 每个非采集类主要专业分别达到 150、225 和 300 技能
- 达到 PvP 等级 3、7、10、13 和 14
- 每个战场阵营声望达到崇拜
- 完成 Field of Honor PvP 赛季旅程第 4、7 和 10 周
- 由同一个角色探索完整世界地图
- 完成 Lord Valthalak 地下城套装任务线
- 击败所有 15–25 级地下城的最终 Boss
- 击败所有 26–45 级地下城的最终 Boss
- 击败所有 46–60 级地下城的最终 Boss
- 击败 Onyxia
- 击败 Hyjal Summit 的全部 13 个 Boss
- 击败 Barrow Deeps 的全部 8 个 Boss

已观察到的 Perk Trees
以下 perk tooltip 来自官方演示/媒体整理,具体数值仍需 Beta 实测确认。
专业(Professions)
使用任意主要、次要或职业专业技能时,获得技能提升的概率提高 4%。
向 Azeroth Commerce Authority 或 Durotar Supply and Logistics 提交补给箱时,有 5% 概率获得 100% 额外 Merchant Favor。
钓鱼时如果激活了鱼饵,有 25% 概率额外钓到一条鱼。
烹饪配方有 10% 概率额外制作一个成品。
25 秒施法、23 小时冷却:使主要/次要专业中当前最低的一项技能提高 1 点;若相关技能已满,会获得 Elemental Essence。
冒险(Adventure)
休息经验积累速度提高 4%,休息经验上限提高 4%。
从 9 级开始每级获得天赋点,而不是 10 级开始;总上限仍为 51 点。
侦测潜行的能力视为角色等级提高 1 级;在战场中无效。
对非低等级敌人造成击杀时,在 10 秒内恢复 1% 最大生命和法力;地下城、团队副本和战场中无效。
资源利用(Resourcefulness)
死亡状态移动速度提高 5%;复活后 1 分钟内,部分辅助法术不消耗资源,进入战斗后效果结束。
死亡造成的耐久度损失降低 6%。
获得的声望提高 2%。
获得的 Honor Points 提高 2%。
职业提供的长时间队伍/团队属性增益持续时间提高 50%;营地休息增益持续时间也提高 50%。
