System-Guide

WoW Forever Addons

Bestätigte Informationen zur Forever-UI-Architektur, zu Kampfbeschränkungen und zu integrierten Tools, die einige Pflicht-Addons aus Classic ersetzen sollen.

Gemischte Quellen, nach Evidenz gekennzeichnet. Diese Seite kombiniert Blizzard-Bestätigungen mit Gameplay, Medienberichten und Community-Recherche. Bei Widersprüchen hat die offizielle Bestätigung Vorrang.

Moderne API

Forever folgt der modernen WoW-Addon-API statt dem permissiveren Kampf-API-Modell von Classic Era.

Addons bleiben unterstützt

UI-Anpassungen bleiben möglich. Beschränkt wird vor allem, welche Informationen Addons im Kampf berechnen, lesen oder anzeigen dürfen.

Integrierter Schadensmesser

Das Team hat einen eingebauten Damage Meter bestätigt, sodass grundlegende Schadensauswertung kein Drittanbieter-Addon mehr voraussetzt.

Cooldown-Manager geplant

Ein integrierter Cooldown-Manager ist geplant; Blizzard hat aber keinen festen Beta-Termin für jedes eingebaute UI-Werkzeug zugesagt.

Funktionieren Classic-Addons unverändert?

Man sollte nicht davon ausgehen, dass ein Classic-Era-Addon unverändert in Forever funktioniert. Die moderne UI/API-Richtung schränkt besonders kampfnahe Addons ein, die auf Informationen angewiesen sind, die früher frei zugänglich waren.

Optische Reskins, Layout-Werkzeuge und nicht kampfbezogene UI-Anpassungen passen eher zum vorgesehenen Modell. Die tatsächliche Kompatibilität muss dennoch pro Addon und Build geprüft werden.

Integrierte Tools reduzieren den Addon-Zwang

  • Damage Meter: als integrierte Funktion bestätigt.
  • Cooldown Manager: vom Team als geplante Funktion bestätigt.
  • Swing Timer: im Q&A als mögliche spätere integrierte Funktion erwähnt.
  • UI-Reskins und allgemeine Oberflächenanpassungen bleiben grundsätzlich unterstützt.